setembro de 2024
- DIANA DAVID
- 27 de nov. de 2024
- 1 min de leitura
Durante a produção (março de 2024) percebeu-se que o formato de exportação Alembic (.abc) não era reproduzivel no Quest, quando não estava ligado ao PC. Por essa razão, optou-se pelo formato de exportação de animação .fbx. Na procura de uma solução que agilizasse este problema, comentou-se no forúm do UNITY, na esperança que alguém já tivesse tive o mesmo contratempo: https://discussions.unity.com/t/animated-alembic-from-quill-vr-not-playing-on-a-apk-form-unity/912234/3
Em setembro de 2024, Snorulf (um developer), por recriação, criou uma ferramenta que transforma as exportações .abc em malha .fbx, dentro do UNITY: https://github.com/snorulf/FlipBookMeshBaker


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