Setembro de 2022 - testes de utilizador
- DIANA DAVID
- 12 de jul. de 2024
- 1 min de leitura
Atualizado: 15 de jul. de 2024
O trabalho atual que se tinha feito e exportado para um formato .apk (antes de ter perdido tudo) foi demontrado nas aulas de Realidade Virtual e Aumentada da FBAUL (link). Foi dada a experimentar, aos alunos da disciplina, o projeto prático num dispositivo de RV para testar a interatividade e a condução do olhar do observador. Sete alunos experimentaram o menu inicial e o primeiro plano de cada história.
De um modo geral a experiência foi bem recebida, embora se tenha notado algumas restrições a nível da mobilidade para utilizadores de primeira viagem (algo já sabido que poderia acontecer devido à ignorância da tecnologia).
3/7 pessoas - Baixaram-se para se aproximarem das personagens.
1/7 pessoas - Andou à volta do prédio e queria ficar mais tempo a explorar o espaço.
4/7 pessoas - Pediram para ver a outra história.
7/7 pessoas – Apesar de não terem consciência de que podiam olhar à sua volta, depois de terem sido informados passaram a utilizar o espaço corretamente.
1/7 pessoas - Ficaram incomodadas com os flickering do ecrã que pode estar a ser causado pelo dispositivo ou pelo motor de jogo (uma questão a verificar).
1/7 pessoas - Sentiu vontade em poder pegar nos objetos embora essa funcionalidade não estivesse disponível.

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